Savannah Café
In der Savanne ist es sehr heiß und die Tiere sind
durstig. Der Wettlauf zur Bar um die besseren Plätze wird sehr hart. Jeder
Spieler bewegt drei Tiere und hat zu Beginn drei Karten, jedes Tier wird mit Hilfe
der Karten bewegt, trifft der Löwe eine Gazelle, flieht sie zurück an den
Start, mit der Nilpferdkarte kann man auch einen Löwen rückwärts bewegen. Der
Spieler am Zug zieht entweder eine Karte vom Talon für sich - diese darf er
anschauen - und spielt dann eine seiner 4 Karte. Oder er zieht unbesehen eine Karte vom Talon,
gibt sie einem Mitspieler, nimmt von diesem eine Karte und spielt dann eine
seiner vier aktuellen Karten. Der erste Spieler, der eines seiner Tiere in die
Bar bringt, gewinnt das Spiel.
Taktisches Rennspiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren *
Autoren: Sylvie Rodriuez, Frédéric Bloch und Philippe des Pallières * 00260,
Eurogames, Deutschland, 2001 *** Eurogames Descartes Deutschland *
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