Wadi

Wasser für trockenes Land

 

Wasser ist in der Wüste Ägyptens knapp und die Spieler versuchen ihre Schadufs = Wasserförderungsanlagen möglichst nahe am Wadi zu bauen und Behälter nahe dem fruchtbaren Land zu befüllen, doch die Zeit dafür ist kurz, denn ein Wadi führt nur selten Wasser. Eine Runde besteht aus Spielzügen aller Spieler, dann fließt Wasser und dann wechselt der Startspieler. Ein Spieler kann ein Schaduf bauen und dann eine Wasserscheibe pumpen oder 2 Wasserscheiben pumpen. Ein Schaduf darf auf ein beliebiges leeres Landkärtchen gesetzt werden, nicht direkt waagrecht oder senkrecht an einen anderen Schaduf. Reicht der Platz hiefür nicht mehr und kann der Spieler nicht anders pumpen, darf er angrenzend an den Schaduf eines anderen Spielers bauen. Wasser pumpt man durch Verschieben einer Wasserscheibe von einem Wadikärtchen auf ein Landkärtchen oder von einem Landkärtchen zu einem anderen ohne Wasser, aber nur in Reichweite eines Schadufs, d.h. direkt waagrecht, senkrecht oder diagonal an den Schaduf angrenzend oder das Kärtchen mit Schaduf. Wasser fließt pro Runde 1 Kärtchen abwärts, Wasserscheiben auf dem letzten Wadikärtchen gehen aus dem Spiel. Gibt es kein Wasser mehr im Wadi, bringen Landkärtchen mit gefüllten Behältern Punkte, und zwar so viele Punkte wie das Kärtchen Wasserbehälter zeigt. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel.

Ein nettes Spiel, bei dem gängige Mechanismen gelungen kombiniert werden, gut auch für Familien mit etwas Spielerfahrung geeignet, die Regeln sind einfach und gut mit Beispielen illustriert, für jedes Spiel kann man einen anderen Plan aufbauen.

 

Spieler         : 2-4

Alter            : ab 10 Jahren

Dauer          : ca. 40 Minuten

 

Autor           : Martyn F

Grafik          : Peter Hermans

Vertrieb        : Verlag

Preis            : ca. € 20,00

Verlag          : Emma Games 2007

                     www.martynf.de

 

Genre                    : Sammel- und Positionsspiel

Zielgruppe             : Familie, Freunde

Mechanismen         : Plättchen nutzen

 

Strategie                : **

Taktik                    : **

Glück                    : ***

Interaktion             : *****

Kommunikation      : **

Atmosphäre           : *****

 

Kommentar            :

Nettes Thema

Thema gut umgesetzt

Bekannte Mechanismen

Variables Brett

 

Vergleichbar:

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