Can the Sardines
Das Spielbrett zeigt 9 x 9
Recheckfelder, in der Mitte ist ein Feld 3x5 speziell als Sardinendose
markiert. Die Sardinen beginnen am Rand, für einen Spieler schauen sie nach
links, für den anderen nach rechts. Wer dran ist zieht eine seiner Sardinen in
beliebiger Richtung, beliebig weit, aber nicht über andere Sardinen. Wird eine
Sardine in die Dose gezogen, darf sie nicht mehr bewegt werden. Wer mehr
Sardinen in die Büchse bekommt, gewinnt.
Andere Ausgabe auf A3-Plan. Angaben
gedruckt
Geschenk zu Board Game
Studies St. Pölten
Positionsspiel * 2 Spieler *
ohne Altersangabe * Autor: Fred Horn * Holland, Eigenverlag, 2007 *** Fred Horn