Can the Sardines

 

Das Spielbrett zeigt 9 x 9 Recheckfelder, in der Mitte ist ein Feld 3x5 speziell als Sardinendose markiert. Die Sardinen beginnen am Rand, für einen Spieler schauen sie nach links, für den anderen nach rechts. Wer dran ist zieht eine seiner Sardinen in beliebiger Richtung, beliebig weit, aber nicht über andere Sardinen. Wird eine Sardine in die Dose gezogen, darf sie nicht mehr bewegt werden. Wer mehr Sardinen in die Büchse bekommt, gewinnt.

Andere Ausgabe auf A3-Plan. Angaben gedruckt

Geschenk zu Board Game Studies St. Pölten

 

Positionsspiel * 2 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Fred Horn * Holland, Eigenverlag, 2007 *** Fred Horn