Volta
Spielprinzip ist,
den Gegner aus dem Weg zu stoßen, Kugeln reiten auf den Holzklötzen. Diese
Holzklötze heißen Rösser und werden durch Stupsen bewegt, der gegnerische
Reiter sprich die am Klotz liegende Kugel soll vom Ross in die Arena oder
daneben fallen. Fällt dabei der eigene Reiter vom Ross, erhält der Gegenspieler
den Punkt, auch wenn beide Rösser vom Pferd fallen. Wird mit der Magnetausgabe
gespielt, gibt es einen Zusatzpunkt, wenn sich die eigene Kugel auf das
gegnerische Ross schwingt. Wer zuerst 7 Punkte und 2 Punkte Vorsprung hat,
gewinnt.
Geschicklichkeitsspiel * 2 Spieler * ohne Altersangabe * Autor:
Reinhold Wittig * Edition Perlhuhn Deutschland, 2004
*** Edition Perlhuhn * www.perlhuhn.de *