Rhino
Würfelspiel ohne Plan, 2 Nashörner stehen am Start,
die Spieler bestimmen die Wegstrecke und das Ziel, die kleinen Perlen werden
nach vorne und die großen nach hinten gelegt. Zeigt der Würfel ein Bild, wird
die entsprechende Perle niedergedrückt und das Rhino
versetzt, bis die Partnerperle am Tier ankommt. Fällt Die Nashorn-Fährte, zieht
das hintere Tier nach vorne, erscheint das Rufzeichen, darf derjenige sein
Nashorn ziehen, der zuerst schnalzt oder klickt.
Würfelspiel * 2-4 Spieler
ab 8 Jahren * Autor: Reinhold Wittig * Edition
Perlhuhn Deutschland, 2001 *** Edition Perlhuhn * Am Goldgraben 22 * D-37073
Göttingen * Fon +49-551-55110 * Fax +49-551-55138 * wittig.r@metronet.de *