Nomadi
Prinzipiell geht es um die Bewegung von Karawanen, alle Karawanenmitglieder müssen beisammen
bleiben, die Wasserquellen müssen gefunden werden, die Schlucht ist zu
überwinden und dann muss man noch im Ziel ankommen, aber nicht der Schnellste
gewinnt, sondern derjenige, der Glück, Taktik und Verhandlungsgeschick in
bester Kombination nützen konnte. Großbrett des
Prototypen mit Stein als Zielberg, sonstiges Material fehlt.
Taktisches Würfelspiel * 2-5
Spieler ab 10 Jahren * Autor: Reinhold Wittig *
Perlhuhn 1995 *** Edition Perlhuhn * webmaster@perlhuhn.de
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