Sid Meier’s Civilization:
The Boardgame
Mit Diplomatie, Krieg, Wirtschaftswachstum und technischer Entwicklung
führten die Spieler ihre Nationen durch die Jahrtausende, von der Antike über
das Mittelalter ins Schießpulver- bzw. industrielle Zeitalter und letztlich in
die Moderne. Eine Runde besteht aus der Bewegungs- und Konfliktphase, der
Handelsphase, Produktionsphase und Erwerbsphase. Das Spiel endet, wenn ein
Spieler drei moderne Technologien besitzt, es gewinnt der Spieler mit den
meisten Siegpunkten. Das Spiel bietet zwei Varianten, das
Auf der Basis des Computerspiels „Civilization“.
Entwicklungs-
und Simulationsspiel * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Glenn Drover * 00002 8, Eagle Games,
USA, 2002 *** Eagle Games Inc., www.eaglegames.net