Gipf
Jeder zieht oder setzt
abwechselnd ein, wer vier Steine in einer Reihe hat, darf sie in den Vorrat
nehmen, lückenlos angrenzende eigene und fremde Steine gehen mit, fremde Steine
sind damit aus dem Spiel. Der Gegner gewinnt, wenn man selbst alle drei
Doppelsteine verloren hat oder keine Steine mehr im Vorrat hat. Wieder
eingesetzt werden Steine über Anfangsfelder. Schöne abstrakte Ausführung in
schwarz-weiß!
Positionsspiel
* Serie: Gipf project
* 2 Spieler ab 9 Jahren * Autor: