Ufo
Die Spieler müssen 15 Planeten kolonisieren oder den
anderen Spielern insgesamt 10 Kolonialisierungsmarker abnehmen. Der Plan wird
nach Regel ausgelegt und die Startsituation vorbereitet, jeder beginnt mit
einer Station, einem Explorer und drei Linern. Ufo wird in Zyklen gespielt,
jeder Zyklus besteht aus Konstruktion, Bewegung, Rohstoffgewinnung, Handel und
Ufos. Bis zu 6 Planeten eines Spielers kommt ein Ufo pro Spieler ins Spiel, bis
12 Planeten zwei und danach 3 Ufos, die man bewegen und zum Angriff nutzen
kann.
Entwicklungsspiel mit SF-Thema * 2-4 Spieler * ohne
Altersangabe * Autor: M. Merlin * Demand,
Deutschland, 1991 *** Demand Spieleverlag Dortmund