Ufo

 

Die Spieler müssen 15 Planeten kolonisieren oder den anderen Spielern insgesamt 10 Kolonialisierungsmarker abnehmen. Der Plan wird nach Regel ausgelegt und die Startsituation vorbereitet, jeder beginnt mit einer Station, einem Explorer und drei Linern. Ufo wird in Zyklen gespielt, jeder Zyklus besteht aus Konstruktion, Bewegung, Rohstoffgewinnung, Handel und Ufos. Bis zu 6 Planeten eines Spielers kommt ein Ufo pro Spieler ins Spiel, bis 12 Planeten zwei und danach 3 Ufos, die man bewegen und zum Angriff nutzen kann.

 

Entwicklungsspiel mit SF-Thema * 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: M. Merlin * Demand, Deutschland, 1991 *** Demand Spieleverlag Dortmund