Schatten über
Camelot
Die Spieler
kooperieren als Ritter der Tafelrunde um gegen das Spiel zu gewinnen, aber in
ihrer Mitte befindet sich ein Verräter. Auf einem Hauptspielplan und den drei Questen-Plänen erfüllen die Ritter Aufgaben um 12 weiße
Schwerter nach Camelot zu bringen. Ein Spielzug besteht aus zwei Phasen, dem
Fortschritt des Bösen und der Heldentat-Phase, für beides gibt es verschiedene
Möglichkeiten. Gelingt es der Seite des Bösen, 12 Belagerungsmaschinen um
Camelot zu errichten oder 7 Schwarze Schwerter nach Camelot zu bringen oder
alle getreuen Ritter zu töten, ist das Spiel für die Ritter verloren.
Kooperatives
Abenteuerspiel * 3-7 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Serge Laget,
Bruno Cathala * Graphik: Julien Delval
* 7431,