Dutch Mountains

 

4 Stäbe markieren eine Strecke von 3 Feldern, an jedem Ende steht ein einfärbiger Turm aus 4 verschieden großen Scheiben, wer seinen Turm zuerst am anderen Ende der Strecke wieder aufgebaut hat, gewinnt. Man nimmt eigene und auch fremde Scheiben und setzt sie auf ein leeres Feld oder einen Turm, dessen oberste Scheibe um eine Einheit größer ist als die unterste Scheibe des bewegten Turmes. Man darf nicht wählen, sondern muss den ersten freien Platz besetzen. Wer nicht vorwärts ziehen kann, zieht zurück.

 

Positionsspiel * 2 Spieler * Corné van Morsel * Niederlande, 2000 *** Cwali, Jodenstraat 7B12 * 6211 ER Maastricht * Fon +31-43-3252146 * info@cwali.com * www.cwali.com