Zaromba und der verhexte Wald
Die Spieler haben
3 Tiere, die aus ihren Verstecken durch den verhexten Wald in das Zwergenschloß gebracht werden müssen. Die Tiere werden mit
den Zahlen auf den Würfeln bewegt, der böse Gnom zieht entweder ein Feld oder
zum nächsten Baumstamm. Tiere über die er hinweg zieht oder bei denen er stehen
bleibt, gehen zurück in ihr Versteck und beginnen von vorne. Aus Fallen können
sich Tiere mit einer 1 oder 2 befreien. Wer das Schloss erreicht, muss noch den
passenden Schlüssel finden – wer ihn nicht sofort findet, geht in den
Schlosspark zurück und kann es noch einmal versuchen, ist aber vor dem Gnom in
Sicherheit.
Würfelspiel * 3-5
Spieler ab 6 Jahren * Autor: