Turbo Car
Aus den Planteilen lassen sich
96 Kurse zusammenstellen, man soll nach einer festgelegten Zahl von Runden der
erste im Ziel sein. Reihum wird gewürfelt und die Wagen dementsprechend bewegt.
3 Kreuze verursachen aussetzen, 4 Kreuze bedeuten Ausscheiden durch Unfall. Für
jede Position werden Punkte vergeben.
Neuauflage von Victory
Autorennspiel *
2-4 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Alex Randolph * ca. 60 min * ca. 30303
9,