Affentennis
Man spielt den Ball mit dem Schläger in das
gegnerische Feld, der Gegner punktet, wenn der Ball dort nicht liegen bleibt.
Um den Ball zu retournieren, muss sich der Spieler mit Hilfe von
Bewegungspunkten zum Ball begeben. Um eine bessere Position zu erreichen, darf
er sich auch nach dem Schlag noch einmal bewegen. Die Bewegung erfolgt im
Hex-Raster des Plans. Einen weit entfernten Ball kann man durch Ausleihen von
Punkten erreichen, darf sich dann allerdings nachher weniger weit bewegen. Wird
der Ball nicht erreicht, punktet der Gegner. Es gibt Zusatzregeln für
Volleyblock und Lob oder Schmetterball.
Geschicklichkeitsspiel * 2 Spieler ab 16 Jahren * Autor: Jürgen Kohl * ca. 30 Minuten * Braunkohl, Deutschland, 2006 *** Braunkohl-Verlag * www.affentennis.com