Pocket Mars
Als Architekt soll man Infrastruktur für die ersten Kolonisten errichten und Kolonisten in den Gebäuden platzieren. Man spielt Karten als Projekt aus der Hand, mit Sofort-Effekt, oder spielt sie als Modul aus der Vorbereitungszone um sie einem der fünf Gebäude hinzufügen - dies löst eine Aktionssequenz aus und transportier tKolonisten zum Mars. Jede Karte hat verschiedene Aktionsmöglichkeiten, Gebäude haben einzigartige Eigenschaften. Man kann auch Aktionen eines Moduls, das von einem anderen Spieler platziert wurde, aktivieren und nutzen.
Kartenspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Board & Dice 2017
Autor: Michał Jagodziñsky
Gestaltung: Jarosław Wajs
Web: www.boardanddice.com
Zielgruppe: Mit Freunden
Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it pl * Text im Spiel: ja