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Spezial 2
Irondie
Target, BallistiC, Fortress oder SwarM?
Ein Würfelsammelspiel, das sich in Optik und Material von gängigen Systemen unterscheidet. Es gibt 9 verschiedene Formen der Würfel in drei Gruppen und 8 verschiedene Farben, jede einzelne Form hat einen Namen: Smasher, Target, Ballistic, Nullifier, Barrier, Powerup, Swarm, Fortress und Regeneration. Die drei Gruppen sind Angriff mit Dreieckformen, Verteidigung mit Punkten/Kugeln und Leben mit Zahlen, man muss immer einen Lebenswürfel im Spiel haben, sonst hat man verloren. Die Farben sind Schwarz, Rot, Lila, Blau, Grün, Weiß, Orange und Gelb, jede Farbe kann in Gefecht und Schlacht Boni bringen. Allianzen ergeben sich aus benachbarten Farben im Farbrad. Seltene Würfel haben die gleichen Grundformen wie die Basisgruppen, aber detaillierte aufwendigere Grafik. Für ein Spiel braucht jeder Spieler einen Satz von 9 Würfeln, die er sich selbst zusammenstellen kann.
Für das Spiel sollte jeder Spieler eine Spielmatte verwenden. Das Spiel verläuft in Runden aus je drei Phasen – Schlacht – Gefecht – Schaden. In der Schlacht werfen beide Spieler ausgewählte Würfel, darunter mindestens 1 Lebenswürfel. In der Gefechtsphase wechseln sich die Spieler ab und erklären Duelle durch Bestimmen eines Zielgebiets und Werfen eines Würfels. Wird ein höherer Wert erzielt, muss der Effekt angewandt werden. Zur Schadens-Bestimmung werden Angriffs- und Verteidigungswürfel gezählt, ist die Summe größer, wird der Schaden von den Lebenswürfeln abgezogen.
Schön, edel, interessant, auch für andere Spiele zu verwenden – ein ausgefallenes Spiel mit an sich bekannten Mechanismen, etwas für Sammler und Fans.
Spieler : 2
Alter : ab 13 Jahren
Dauer : variabel
Autor : Davide Averara
Grafik : Davide Averara
Titel englisch : ident
Preis : ca. 25 Euro für Starter
Verlag : Bluestar 2010
www.irondie.com
Genre : Würfelsammelspiel
Zielgruppe : Mit Freunden
Mechanismen : Würfel werfen, Resultate auswerfen
Kommentar:
Edles Material
Wunderschöne Gestaltung
Common und Rare Verhältnis 27: 1
Auch für andere Spiele zu verwenden
Vergleichbar:
Andere Würfelsammelspiele, z.B. Dragon Dice
Zufall 3
Taktik 2
Strategie__
Kreativität
Wissen_
Gedächtnis
Kommunikation
Interaktion 3
Geschicklichkeit 2
Action