Age of Steam

Mississippi Steamboat Golden Spike

 

Das Spiel beruht auf dem System von Early Railways, hinzugekommen sind die Schienenplättchen, mit denen man eigene Strecken baut. Parallel dazu entwickelt man Städte. Eine Runde besteht aus Anteile auflegen, Spielreihenfolge bestimmen, Aktionen wählen, Streckenbau, Güterbeförderung, Einkommen, Kosten, Einkommensverminderung, Warenzunahme und Rundenzähler versetzen. Nach der vorgegebenen Anzahl von Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten. Diese bekommt man bei Spielende für das ausgewiesene Einkommen und für jeden Streckenabschnitt einer fertigen Verbindung, ausgegebene Aktien kosten je 3 Siegpunkte. Für die  beiden Erweiterungen gelten grundsätzlich die Regeln des Basis-Spiels, die zweisprachigen Regeln geben nur die Veränderungen zu den Grundregeln an.

Mississippi Steamboat ist für 3-6 Spieler gedacht, anstelle von Städten baut man Dampfer, Güter können an einen Dampfer der Warenfarbe aus einer Stadt oder Großstadt benachbart zur momentanen Position des Dampfers angeliefert werden und bringen 1 Einkommen. Die Dampfer bewegen sich nach der Phase Warenergänzung.

Golden Spike ist für 4 Spieler gedacht und man muss den ersten Streckenbau in Omaha oder Sacramento beginnen, nur 2 Spieler dürfen aus einer Stadt hinausbauen, weitere Anschlüsse müssen zum ursprünglichen Bau auf der Sacramento-Promonotory Strecke verbunden sein. Für jede Ware, die an die Hauptstrecke geliefert wird, kommt ein verdecktes Plättchen auf der Seite aus dem Spiel, wo die Ware ausgeliefert wurde.

Für alle Anhänger des Systems ein Muss, für Freunde des Genres interessant.

 

Spieler         : 3-6

Alter            : ab 13 Jahren

Dauer          : ca. 2 Stunden

 

Autor           : Ted Alspach

Grafik          : nicht genannt

Vertrieb        : Verlag

Preis            : € 25,00

Verlag          : Bézier Games 2006

                     www.games.bezier.com

 

Genre                    : Eisenbahnspiel

Zielgruppe             : Freunde, Experten

Mechanismen         : Strecken bauen, Waren transportieren

 

Strategie                : ***

Taktik                    : *****

Glück                    : ***

Interaktion             : ******

Kommunikation      : ***

Atmosphäre           : ******

 

Kommentar            :

Erweiterungen

Nicht ohne Grundspiel verwendbar

Regeln in deutsch und englisch

Spielerfahrung nötig

Nicht für Gelegenheitsspieler

 

Vergleichbar:

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