Große Geschäfte
Die Spieler verdienen Geld für ihr Schweizer Konto, wenn im Einkaufszentrum bei Rundenende
bestimmte Konstellationen vorhanden sind, die sie vorher vertraglich zugesagt
haben. Zu Beginn betreffen diese Verträge die Nutzung benachbarter Läden,
später die Vermietung von Läden, die sich aus Branchenplättchen in Kombination
mit Zielgruppenchips ergeben. Einfluss auf die Gestaltung des Plans haben die
Spieler durch Genehmigungskarten, die sowohl Nachbarschaften von
Branchenplättchen als auch konkrete Vermietungen erlauben. Am Ende gewinnt, wer
das meiste Geld am Konto hat.
Wirtschafts- und
Entwicklungsspiel * 3-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Andrea Meyer * 28001, Bewitched, Deutschland,
2004 *** BeWitched-Spiele
* www.bewitched-spiele.de