Wrasslin’
Jeder Spieler verkörpert einen von 24 Ringern, diese haben Kampfwerte
für Stärke, Beweglichkeit, Geschick, Krafteinsatz, Gewicht und
Erholungsfähigkeit, diese Werte werden während des Spiels als Resultat der
Kämpfe anjustiert. Jeder Spieler beginnt mit 7 Karten, jeder nennt zu Beginn eine
Zahl für die Initiative, dann besteht der Zug aus zwei Phasen: man spielt eine „Hold“
Karte oder eine „Recovery“-Karte auf sich selbst, der
Gegner kann antworten – danach wird nachgezogen.
Sportsimulation * 2-8 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Bruce Harper und Tyler Johnson mit
Don Greenwood * 9450,