Turning Point: Stalingrad
Eine Simulation der Schlacht um Stalingrad, durch Kontrolle von
Territorien auf dem Spielbrett gewinnt man Siegpunkte. Gespielt werden sieben
Runden pro Woche, jeder Zug entspricht 24 Stunden und besteht aus einer
unbeschränkten Anzahl sogenannter Impulse, d.h. Tag-
und Nacht-Mini-Bewegungen. Die Spielphasen eines Zuges sind Verstärkung,
Bewegung, Sonnenuntergang, Sonnenaufgang, Ende der Woche. Dazu gibt es das
historische Spiel, Einführungsszenarios und optionale Regeln
Konfliktsimulation * 1 oder Spieler ab 10
Jahren * Autor: Don Greenwood * ca. 4 Stunden * 881, Avalon Hill, 1989
*** The Avalon Hill Game Company