Turning Point: Stalingrad

 

Eine Simulation der Schlacht um Stalingrad, durch Kontrolle von Territorien auf dem Spielbrett gewinnt man Siegpunkte. Gespielt werden sieben Runden pro Woche, jeder Zug entspricht 24 Stunden und besteht aus einer unbeschränkten Anzahl sogenannter Impulse, d.h. Tag- und Nacht-Mini-Bewegungen. Die Spielphasen eines Zuges sind Verstärkung, Bewegung, Sonnenuntergang, Sonnenaufgang, Ende der Woche. Dazu gibt es das historische Spiel, Einführungsszenarios und optionale Regeln

 

Konfliktsimulation * 1 oder Spieler ab 10 Jahren * Autor: Don Greenwood * ca. 4 Stunden * 881, Avalon Hill, 1989 *** The Avalon Hill Game Company