HISTORY OF THE WORLD
In sieben Epochen = Runden wird die Weltgeschichte
simuliert. In jeder Epoche kommandieren die Spieler ein Reich der jeweiligen
Zeit. Die Spieler punkten für Ausweitung ihrer Reiche und für die Kontrolle von
Hauptstädten, Städten und Monumenten. Nach jeder Epoche ziehen die Spieler neue
Reiche. Jeder Zug besteht aus Ereigniskarten spielen, Expansion, Konflikt und
Aufbau sowie Wertung. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
Neuauflage, erstmals erschienen bei Gibson Games
Konfliktsimulation Antike bis Neuzeit* 3-6 Spieler ab
12 Jahren * Serie Avalon Hill * Autoren: Ragnar Brothers * 40196,
Hasbro, 2001 *** Avalon Hill * c/o Hasbro Games
* P.O.Box 200 * Pawtucket, RI 02862, USA * Fon +1-450-6709820 * www.avalonhill.com * www.hasbro.com