HISTORY OF THE WORLD

 

In sieben Epochen = Runden wird die Weltgeschichte simuliert. In jeder Epoche kommandieren die Spieler ein Reich der jeweiligen Zeit. Die Spieler punkten für Ausweitung ihrer Reiche und für die Kontrolle von Hauptstädten, Städten und Monumenten. Nach jeder Epoche ziehen die Spieler neue Reiche. Jeder Zug besteht aus Ereigniskarten spielen, Expansion, Konflikt und Aufbau sowie Wertung. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

Neuauflage, erstmals erschienen bei Gibson Games

 

Konfliktsimulation Antike bis Neuzeit* 3-6 Spieler ab 12 Jahren * Serie Avalon Hill * Autoren: Ragnar Brothers * 40196, Hasbro, 2001 *** Avalon Hill * c/o Hasbro Games * P.O.Box 200 * Pawtucket, RI 02862, USA * Fon +1-450-6709820 * www.avalonhill.com * www.hasbro.com