Civilization New Trade Cards

 

Man simuliert die Entwicklung der Gebiete und Völker rund ums Mittelmeer. Dabei muss man bestimmte Zivilisationsstadien in bestimmten Spielphasen erreichen. Krieg, Handel, Bevölkerungswachstum und andere Mechanismen müssen gezielt eingesetzt werden. Handel und Staatsschatz ermöglichen den Erwerb von Zivilisationskarten, mit wachsender Bevölkerung braucht man mehr Ressourcen, Katastrophen bringen Rückschläge. Die neuen Karten sind Timber= Holz Stufe 3, Öl 4, Wein 5, Silber 6, Resin = Harz 7, Dye = Farbe 8 und Ivory = Elfenbein 9.

Lose im Ziplock.

 

Ergänzung zum Entwicklungsspiel * 2-7 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Francis Tresham * ca. 5 Stunden * Avalon Hill, USA, 1987 *** The Avalon Hill Game Company