Civilization New Trade Cards
Man simuliert die Entwicklung der Gebiete und
Völker rund ums Mittelmeer. Dabei muss man bestimmte Zivilisationsstadien in
bestimmten Spielphasen erreichen. Krieg, Handel, Bevölkerungswachstum und
andere Mechanismen müssen gezielt eingesetzt werden. Handel und Staatsschatz
ermöglichen den Erwerb von Zivilisationskarten, mit wachsender Bevölkerung
braucht man mehr Ressourcen, Katastrophen bringen Rückschläge. Die neuen Karten
sind Timber= Holz Stufe 3, Öl 4, Wein 5, Silber 6, Resin = Harz 7, Dye = Farbe
8 und Ivory = Elfenbein 9.
Lose im Ziplock.
Ergänzung zum Entwicklungsspiel * 2-7 Spieler * ohne
Altersangabe * Autor: Francis Tresham * ca. 5 Stunden * Avalon Hill, USA, 1987
*** The Avalon Hill Game Company