Caesar
Epic
6:1 betrug die zahlenmäßige Überlegenheit der Gallier um Vercingetorix in der Schlacht um Alesia,
es zieht zuerst der Gallier, Verteidigungsaktionen der Römer werden sofort
abgewickelt, dann zieht der Römer und alle daraus resultierenden Konlikte werden abgewickelt. Der Gallier gewinnt wenn er Vercingetorix in einer Angriffsphase vom Plan ziehen kann, der
Römer gewinnt wenn er eine Einheit neben Vercingetorix
zieht oder den Gallier daran hindern kann, Vercingetorix
vom Brett zu ziehen. Wenn der Gallier Caesar eliminiert, können die Römer nicht
gewinnen.
Cosim * 2 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Dr. Robert Bradley * 706,