Wer spart gewinnt
Die Spielfiguren beginnen bei DM 5.-, die Ausgaben-
und Belohnungskarten werden ausgelegt, jeder hat ein Anfangskapital von DM 15.-.
Man würfelt reihum und zieht im Uhrzeigersinn, auf gleichfarbigen Feldern darf
man noch einmal würfeln. Auf Herzen zieht man eine Belohnungskarte, auf „A“
nimmt man eine Ausgabenkarte, auf manchen Feldern bekommt man Zinsen für das
Guthaben, erreicht ein Spieler wieder DM 5.- endet die Runde, jeder kann sein
angesammeltes Bargeld sparen und den Betrag markieren. Wer 200 DM angespart
hat, beendet das Spiel und gewinnt.
Lauf- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren *
601 2164/9, ASS, Deutschland *** Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG