Wer spart gewinnt

 

Die Spielfiguren beginnen bei DM 5.-, die Ausgaben- und Belohnungskarten werden ausgelegt, jeder hat ein Anfangskapital von DM 15.-. Man würfelt reihum und zieht im Uhrzeigersinn, auf gleichfarbigen Feldern darf man noch einmal würfeln. Auf Herzen zieht man eine Belohnungskarte, auf „A“ nimmt man eine Ausgabenkarte, auf manchen Feldern bekommt man Zinsen für das Guthaben, erreicht ein Spieler wieder DM 5.- endet die Runde, jeder kann sein angesammeltes Bargeld sparen und den Betrag markieren. Wer 200 DM angespart hat, beendet das Spiel und gewinnt.

 

Lauf- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * 601 2164/9, ASS, Deutschland *** Altenburger und  Stralsunder Spielkarten Fabriken AG