Vermögensbildung
Der Spieler am Zug zieht eine Kurskarte und kann sie
behalten oder ausspielen und damit einen Aktienkurs verändern, eine Vetokarte
kann man jederzeit einsetzen. Danach würfelt man mit zwei Würfeln, wählt eine
Zahl aus und setzt die große Figur vor das gewählte Ereignisfeld und führt
dieses aus. Danach darf man kaufen oder verkaufen, man kann beliebig viele
Runden = Jahre spielen, bei Jahresende gibt es Zinsen, Mieterträge und
Aktiendividenden. Am Ende gewinnt der reichste Spieler
Lauf- und Würfelspiel mit Wirtschaftsthema * 2-5 Spieler ab 12
Jahren * 601 2121/0, ASS, Deutschland *** Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG