James Bond 007 Das Agentenspiel
Die Spieler müssen mit dem von der Aufgabenkarte
vorgegebenen Chip das Feld in der Mitte erreichen – der Spieler am Zug würfelt
und zieht, mit Transportkarten kann er den Zug unterbrechen und 2 davon
einsetzen, bei Begegnungen wird mit den Begegnungskarten die Art der Begegnung
ermittelt, je nach Art tauscht man Chips oder kämpft, Kämpfe werden mit
Ausrüstungskarten ausgetragen. Wer die Insel in der Mitte erreicht hat
gewonnen.
Lauf- und Würfelspiel * 3-6 Spieler ab 10 Jahren *
2338/0, ASS, Deutschland, 1990 *** Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG