James Bond 007 Das Agentenspiel

 

Die Spieler müssen mit dem von der Aufgabenkarte vorgegebenen Chip das Feld in der Mitte erreichen – der Spieler am Zug würfelt und zieht, mit Transportkarten kann er den Zug unterbrechen und 2 davon einsetzen, bei Begegnungen wird mit den Begegnungskarten die Art der Begegnung ermittelt, je nach Art tauscht man Chips oder kämpft, Kämpfe werden mit Ausrüstungskarten ausgetragen. Wer die Insel in der Mitte erreicht hat gewonnen.

 

Lauf- und Würfelspiel * 3-6 Spieler ab 10 Jahren * 2338/0, ASS, Deutschland, 1990 *** Altenburger und  Stralsunder Spielkarten Fabriken AG