Im Gänsemarsch
Zu Spielbeginn
legen sich die Spieler den Plan nach belieben aus, die Karten mit
orangefarbenem Rahmen sind Felder ohne Ereignis, es passiert nichts, Karten mit
grünem Rahmen sind Ereignisfelder, die Auswirkungen sind in der Regel aufgelistet.
Die Karte mit der Brücke ist das Zielfeld, von der Karte mit dem blauen Rahmen
geht die Gans aus dem Spiel. Der Spieler am Zug würfelt und zieht Richtung
Ziel, es dürfen nie zwei Gänse auf einem Feld stehen. Wer als erster die Brücke
erreicht, gewinnt. Sehr schönes Spielmaterial. Interessante Variante des „Gänsespiel“-Prinzips.
Laufspiel
* 2-5 Spieler ab 3 Jahren * 601 2498/6, Deutschland *** Altenburger und
Stralsunder Spielkarten-Fabriken AG