Hopsi
In der Blumenwiese sind Hasen, Füchse und
Geheimgänge versteckt, jedes Kind versucht, seine vier eigenen Hasen nach Hause
zu bringen, gezogen wird von allen mit einer großen Hasenfigur auf den
ausgelegten Karten, gefundene und aus dem Spiel genommene Karten werden durch
Möhrenkarten ersetzt, der Fuchs beendet den Zug, mit dem Geheimgang kann man zu
einer eigenen Karte springen, falls man sie sich gemerkt hat.
Karten-Such-Spiel * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * Autoren:
Stephanie Rohner, Christian Wolf * 26970.5, ASS, Deutschland, 1995 ***
Altenburger & Stralsunder Spielkarten Fabriken AG *