Freu Dich nicht zu früh!

 

Es gewinnt als erster alle seine Figuren vom Start in Pfeilrichtung über die vier drehbaren Scheiben hinweg zum Zielplatz bringt. Der Spieler am Zug würfelt und zieht, grundsätzlich muss man nach jedem Wurf außer bei einer „6“ ziehen, man kann vorwärts und rückwärts ziehen. Von Scheibe zu Scheibe wechselt man in Pfeilrichtung, die weißen Striche dürfen mit keiner Figur überschritten werden. Würfelt der Spieler eine „6“ kann er, muss aber nicht, eine Scheibe drehen oder 6 Felder ziehen. Trifft man bei Zugende auf eine fremde Figur, wird diese geschlagen. Wer alle Figuren im Ziel hat, gewinnt

 

Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * 601 2138/1, ASS, Deutschland, 1996 *** Altenburger und Stralsunder Spielkarten-Fabriken AG * derzeit nicht erhältlich