Der Räuber Hotzenplotz

 

Lauf/Würfelspiel, Marschzahlen sprich Zugweite wird eingestellt und nur dann verändert, wenn ein Spieler eine Figur in eine Räuberfalle stellen muss. Für Figuren in der Räuberhöhle gibt es Gutpunkte, wer am Ende am meisten Gutpunkte hat gewinnt, das Spiel endet, wenn die letzte Figur in der Falle oder in der Räuberhöhle gelandet ist.

Regel nur als Kopie, Tönende Regel fehlt

 

Lauf- und Actionsspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * * 604 2152, ASS, *** Altenburger und Stralsunder Spielkarten-Fabriken AG * Fasanenweg 5 - D-7022 Leinfelden