Der Räuber Hotzenplotz
Lauf/Würfelspiel, Marschzahlen sprich Zugweite wird
eingestellt und nur dann verändert, wenn ein Spieler eine Figur in eine
Räuberfalle stellen muss. Für Figuren in der Räuberhöhle gibt es Gutpunkte, wer
am Ende am meisten Gutpunkte hat gewinnt, das Spiel endet, wenn die letzte
Figur in der Falle oder in der Räuberhöhle gelandet ist.
Regel nur als Kopie, Tönende Regel fehlt
Lauf- und Actionsspiel * 2-4
Spieler ab 6 Jahren * * 604 2152, ASS, *** Altenburger und Stralsunder
Spielkarten-Fabriken AG * Fasanenweg 5 - D-7022 Leinfelden