Senji

 

Im Japan der Feudalzeit verkörpern die Spieler einen Daimyo der zum Shogun aufsteigen will, dazu muss er in jeder Jahreszeit Ehrenpunkte aus Diplomatie, Militäraktionen oder Wirtschaft verdienen. Man muss Bündnisse eingehen und sie auch zur rechten Zeit brechen. Das Spiel besteht aus so vielen Runden wie es dauert, bis ein Spieler 60 Ehrenpunkte erreicht, jede Runde besteht aus den Phasen Kaiserr Begrüßen, Winter = Diplomatie, Frühling = Reihenfolge festlegen, Sommer = Befehle ausführen und Herbst = Handel, Rekrutieren, Ehrenpunkte vergeben.

 

Positions- und Konfliktspiel * 3-6 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Serge Laget, Bruno Cathala * Grafik: Betrand Benoit * SENT01US, Asmodée, F, 2008 *** Asmodée Editions * www.asmodee.com