Fantasy

 

Sieben Völker, jedes mit Angehörigen, tummeln sich im Spiel. Jeder Spieler will aus diesem Pool möglichst viele Gefolgsleute für sich rekrutieren. Jedes Volk hat eine andere besondere Fähigkeit. Man zieht eine Karte und legt eine Karte aus der Hand vor sich aus. Die Fähigkeit dieser Karte wird sofort angewendet. Diese ausgelegten Karten bilden das Gefolge des Spielers. Eine Fee als Schutz vor gegnerischer Fähigkeit kann man sofort ablegen. Legt ein Spieler seine letzte Karte ab, wird die Runde bis zu seinem rechten Nachbarn fertiggespielt. Wer nun das größte Gefolge vor sich liegen hat, gewinnt.

 

Kartenlegespiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Sylvie Barc * Gestaltung: Franck Dion * KG03DE, Asmodee, Frankreich, 2009 *** Asmodée Editions * www.asmodee.de