Elixir
Jeder Spieler versucht, Zaubersprüche einzusetzen um den Spielverlauf zu beeinflussen, wichtig ist, die Sprüche einsetzen zu können, denn es gewinnt, wer als erster die Sprüche losgeworden ist. Jeder beginnt mit Sprüchen im Gesamtwert von mindestens 11, die Aktionen selbst werden durch die Fundstücke bestimmt, die der Spieler auf der Hand hat - Handelsaktionen, magische Gegenstände nutzen, Sprüche einsetzen.
Deutsche Ausgabe: Mixtur, Cutting Edge, 1997
Datierung aus Internet und aus Datierung von Mixtur
Kartenspiel * 3-8 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Los Rodriguez
und Frederic Leygonie * Grafik: Bernard Bittler * ca. 30 min * 00001 3, Asmodée, Frankreich, 1996 *** Asmodée editions * www.asmodee.com