Besprechung
Die Ameise & die Heuschrecke
Vorräte sammeln oder stehlen
Die Heuschrecke will der Ameise Vorräte stehlen. Pro Runde sind zwei Spieler als Ameise und Heuschrecke aktiv. Für die Variante Herbst legt man 16 der 48 Wegekarten im Raster 4x4 aus. Die Ameise setzt ihre Ameisen benachbart auf Wegekarten und wählt geheim eine Wegeart. Die Heuschrecke rät die Art durch Setzen der Figur auf eine Wegekarte. Die Ameise deckt ihre Wahl auf - hat die Heuschrecke richtig erraten, nimmt sie alle solche Wegekarten mit Ameise. Wenn nicht, nimmt die Ameise alle passenden Wegekarten mit Ameise. Gewonnene Vorräte werden markiert und Wegekarten mit Insekten genommen. Hat die Ameise gesammelt, wird ihr linker Nachbar Ameise, ansonsten bleibt sie Ameise. Die Heuschrecke gibt immer ihre Rolle an den linken Nachbarn weiter. Hat jemand das Maximum zweier Vorräte oder es gibt zu wenig Wegkarten, gewinnt man mit den meisten Siegpunkten aus Vorräten und Wegkarten mit Insekten.
In der Variante Winter sammelt man vier Siegpunkte über Kauf von Vorratskarten. Im Ameisenzug sind alle anderen Spieler Rote Ameisen und raten mittels Auswahlscheibe mit. Sammelt die Ameise, kann sie bei Karten mit Insekten auch andere Karten wählen. Kann die Heuschrecke nicht stehlen, ziehen die Roten Ameisen Wegekarten für richtiges Raten. Konnten Ameise oder Heuschrecke sammeln, können sie eine Vorratskarte kaufen und dafür passende Wegekarten abgeben. In einer Winter-Variante kommen noch Fähigkeitskarten für die Insekten dazu.
Ein einfaches Rate- und Sammelspiel, eher für Kinder, mit viel Spaß und hohem Wiederspielreiz. In der Variante Winter wird es zum attraktiven und durchaus anspruchsvollen Familienspiel mit Taktik hinter dem Raten.
Spieler: 2-4
Alter: 8+
Dauer: 30+
Autor: Yoann Levet
Grafiker: Naïade
Preis: ca. 20 Euro
Verlag: Purple Brain / Asmodee 2017
Web: www.asmodee.de
Genre: Raten, sammeln
Zielgruppe: Für Familien
Version: de
Regeln: cn de en fr it ro
Text im Spiel: nein
Kommentar:
Serie: Märchen & Spiele
Thema gut umgesetzt
Schönes Design
Einfacher Mechanismus
Gutes Familienspiel
Vergleichbar:
Andere Märchenspiele für Thema, Spiele mit Sammeln durch Raten
Andere Ausgaben:
GoKids (cn), Iello (en), Purple Brain (fr), Asterion (it), Lex Games (ro)
Zufall (rosa): 0
Taktik (türkis): 2
Strategie (blau): 0
Kreativität (dunkelblau): 0
Wissen (gelb): 0
Gedächtnis (orange): 1
Kommunikation (rot): 1
Interaktion (braun): 1
Geschicklichkeit (grün): 0
Action (dunkelgrün): 0