Papillon
Papillon soll von
der Teufelsinsel entkommen, dazu muss die Figur vom Brett gezogen werden. Der
andere Spieler versucht, Papillon zu fangen. Jede Figur kann pro Zug ein Feld
ziehen. Wird eine Figur von zwei Seiten von zwei gegnerischen eingeschlossen,
kommt die Figur vom Brett, aber nicht, wenn die Figur zwischen zwei gegnerische
zieht. Wird Papillon entfernt, endet das Spiel. In einer Variante können die
Figuren beliebig weit ziehen und Papillon muss auf vier Seiten eingeschlossen
sein.
Positionsspiel *
Serie: IQ Game * 2 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Ole Jensen * Grafik: nicht
angegeben * ca. 30 Minuten * 6946-8,
Arxon, Deutschland *** Arxon