Hütchen-Roulette

 

Auf einem Spielgerät mit Heimatfeldern für jeden Spieler und Flipperhebeln für jeden Spieler versucht man, als erster eines seiner vier Hütchen ums Spielfeld herum wieder nach Hause zu bringen. Man lässt die Kugel entlang des äußeren Randes rollen, setzt dadurch einen Flipperhebel in Bewegung. Dieser zeigt an, an wie vielen Plätzen der Spieler sein Hütchen vorbeibewegen muss. Die Hütchen werden danach gezogen, endet der Zug auf einem Flipperfeld kann das Hütchen im nächsten Zug im Brunnen landen. Landet man auf einem anderen Hütchen, wird dieses zum Heimatfeld zurückgeschickt.

 

Actionspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: nicht angegeben * Grafik: nicht angegeben * ca. 15 Minuten * 2046-1D, Arxon, Deutschland, 1978 *** Arxon * © Ideal Toy Corp. UK