Hütchen-Roulette
Auf einem Spielgerät mit Heimatfeldern für jeden Spieler und Flipperhebeln
für jeden Spieler versucht man, als erster eines seiner vier Hütchen ums Spielfeld herum wieder nach Hause zu bringen.
Man lässt die Kugel entlang des äußeren Randes rollen, setzt dadurch einen
Flipperhebel in Bewegung. Dieser zeigt an, an wie vielen Plätzen der Spieler
sein Hütchen vorbeibewegen muss. Die Hütchen werden danach gezogen, endet der Zug auf einem
Flipperfeld kann das Hütchen im nächsten Zug im
Brunnen landen. Landet man auf einem anderen Hütchen,
wird dieses zum Heimatfeld zurückgeschickt.
Actionspiel * 2-4
Spieler ab 6 Jahren * Autor: nicht angegeben * Grafik: nicht angegeben * ca. 15
Minuten * 2046-1D, Arxon, Deutschland, 1978 *** Arxon
* © Ideal Toy Corp. UK