Scheibenkleister
Sechs von zehn Spielsteinen sollen in die Planmitte gebracht werden, in Bewegungen analog zu Halma - entweder eine Position vorrücken oder Figuren überspringen, Kettenzüge sind erlaubt. Erreicht eine Figur das Ziel, wird die Drehscheibe um eine Viertel-Umdrehung nach Wahl nach links oder rechts gedreht und damit die Zielrichtung geändert. Startreihenfolge vorgegeben.
Weitere Ausgaben als Tango bei Ravensburger und als Wikinger an Bord bei Espenlaub
Teil der Aldi/Espenlaub/Georg Appl/Hofer Gruppe von Spielen
Lauf/Setz-Spielspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Autor: Thomas Schuster
Art. Nr. 257804
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein