Scheibenkleister

 

Sechs von zehn Spielsteinen sollen in die Planmitte gebracht werden, in Bewegungen analog zu Halma - entweder eine Position vorrücken oder Figuren überspringen, Kettenzüge sind erlaubt. Erreicht eine Figur das Ziel, wird die Drehscheibe um eine Viertel-Umdrehung nach Wahl nach links oder rechts gedreht und damit die Zielrichtung geändert. Startreihenfolge vorgegeben.

 

Weitere Ausgaben als Tango bei Ravensburger und als Wikinger an Bord bei Espenlaub

Serie: Unser Lieblingsspiel

Teil der Aldi/Espenlaub/Georg Appl/Hofer Gruppe von Spielen

 

Lauf/Setz-Spielspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Georg Appl

Autor: Thomas Schuster

Art. Nr. 257804

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein