Wer hat an der Uhr gedreht?
Zur vollen Stund drehen Geister ihre Runde
Thema
des Spiels sind Bezeichnungen und Reihenfolge der vollen Stunden, die Karten
zeigen die vollen Stunden digital und analog.
Je
nach Spieleranzahl werden verschieden viele Karten mit 1 oder 2 Geistern
gemischt und verteilt und jeder Spieler bekommt sieben Platzhalterkarten. Auf
diesen Platzhalterkarten werden Karten mit Uhrzeiten ablegt, es gilt nur eine
Regel: Die Uhrzeiten müssen von früh bis spät in Reihenfolge liegen, Lücken sind
erlaubt und der Zeitunterschied ist egal, es darf keine Uhrzeit doppelt
vorkommen. Wer dran ist zieht vom rechten Nachbarn eine Karte und legt sie auf
eine eigene Platzhalterkarte, dabei muss man schon erste Entscheidungen treffen
– 13:00 wird man wohl eher in die Mitte legen, aber lasse ich links von 6:00
noch einen Platz oder lege ich die Karte ganz nach außen?
Wer
einen Geist erwischt, zeigt ihn kurz vor und nimmt ihn auf die Hand, man darf
die Karten umsortieren. Zieht man eine Zeit, die man nicht mehr ablegen kann,
fragt man ob sie jemand anders brauchen kann. Wenn ja, nimmt man sie auf die
Hand, ansonsten geht die Karte aus dem Spiel. Wer keine Karte mehr hat oder nur
noch Geisterkarten, zieht sofort eine Karte nach. Wer seine Karten komplett
korrekt belegt hat, gewinnt, wenn er keinen Geist auf der Hand hat. Im Notfall
darf man statt eine Karte zu ziehen eine oder zwei Karten auf den
Platzhalterkarten um eine Position nach links oder rechts verschieben.
Ein
sehr hübsches Lernspiel mit hohem Lerneffekt und viel Spielspaß, am Anfang ist
Erwachsenenbegleitung empfehlenswert, z.B. für die Regel für Karten, die man
nicht brauchen kann.
Spieler : 2-4
Alter : ab 6 Jahren
Dauer : ca. 10 Minuten
Autor : Reinhard Staupe
Grafik : Oliver Freudenreich
Vertrieb : Berg Toy
Preis : ca. € 8,00
Verlag : Amigo 2008
Genre : Kartenablegespiel
Zielgruppe : Kinder
Mechanismen : Karten passend ablegen
Lerneffekt : *****
Spielspaß : *****
Glück : *****
Interaktion : **
Kommunikation : ****
Atmosphäre : *****
Kommentar :
Sehr einfache Regel
Hoher Lerneffekt
Bei Schulanfängern eventuell Spielbegleitung nötig
Sehr hübsche Ausstattung
Ausgabe in der Blechdose
Vergleichbar:
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