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Schotten Rennen
Highland Games mit Würfeln
Die schottischen Hochland Games sind bekannt, die starken Männer in den karierten Röcken üben sich in Fassrollen oder Steine werfen. Nun dürfen wir uns auch in diesen Disziplinen versuchen, mit Hilfe der Würfel. Je nach Variante werden die nötigen Karten zwischen Start und Ziel ausgelegt, die Figuren und Schottensteine aller Spieler beginnen auf der Startkarte. Der Parcours muss Karte für Karte bewältigt werden, die rote Ziffer in der Mitte der Karte bestimmt die dafür nötige Augenzahl.
Man wirft zwei Würfel - erreicht man die geforderte Augenzahl, hat man die Disziplin gemeistert und zieht auf die Karte mit dieser Disziplin. Nun kann man sich entscheiden, ob man die Herausforderung der nächsten Karte annimmt und wieder würfelt oder den Zug beendet. Beendet man den Zug, wird der Schottenstein zur eigenen Figur nachgezogen und sichert die Position. Scheitert man, fällt man zum Schottenstein zurück. Gibt man einen der drei Risikosteine ab, kann man die Disziplin durch Würfeln des Risikowürfels vielleicht doch noch bewältigen. Wer an letzter Position steht und in seinem Zug fünf Karten sprich Disziplinen hintereinander schafft, darf diese Position sichern und für die nächste Disziplin weiterwürfeln! In der Profivariante werden spezielle Profi-Karten in den Parcours gemischt, die die Aufgabe erschweren, aber auch Vorteile wie Zurücknehmen eines Risikosteins bringen.
Schotten Rennen ist das dritte Spiel der neuen Würfelspiele mit Würfelbecher bei Amigo und genauso schnell und witzig wie die beiden anderen; nette attraktive Familienunterhaltung mit viel Spaß und attraktiver Gestaltung im passenden Würfelformat!
Spieler: 2-4
Alter: 8+
Dauer: 20+
Autor: Torsten Lohmann
Grafik: Harald Lieske
Preis: ca. 8 Euro
Verlag: Amigo-Spiele 2012
Web: amigo-spiele.de
Genre: Würfelspiel
Zielgruppe: Für Familien
Version: de
Regeln: de
Text im Spiel: nein
Kommentar:
Teil der Serie Würfelspiel
Verpackung als Würfelbecher
Einfache Regeln
Schnell zu spielen
Vergleichbar:
Alle Würfelspiele mit Risiko oder aufhören Mechanismus
Andere Ausgaben:
Derzeit keine
Zufall (rosa): 3
Taktik (türkis): 1
Strategie (blau): 0
Kreativität (dunkelblau): 0
Wissen (gelb): 0
Gedächtnis (orange): 0
Kommunikation (rot): 0
Interaktion (braun): 0
Geschicklichkeit (grün): 0
Action (dunkelgrün): 0