Drachenreiter
Im Magischen Drachenrennen versuchen die Spieler als Magier zu
gewinnen, ihre Zaubersprüche gut einzusetzen und ihre Drachen vor fremden
Zaubersprüchen gut zu schützen. Nach der Startphase wird in Bewegungsrunden
gespielt, die hat die Phasen Geschwindigkeit einstellen, eine Zauberkarte
ablegen und Flug- und Zauberphase. Ein Zauberer darf maximal vier Zauberkarten
und Energiechips haben, in einer Falle verliert der Drache Energiechips. Es
gibt Crash und Rempelei und sehr bösartige Zauberkarten. Wer zuerst die
Ziellinie überfliegt, gewinnt.
Renn- und Positionsspiel * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: