Schmetterling
Es gewinnt, wer
die meisten Schmetterlinge mit seinen Steinen in Besitz nehmen kann. Man
würfelt und hat drei Möglichkeiten; einen eigenen Stein auf eine rote Fläche
eines Schmetterlings setzen, es dürfen nur drei Steine auf einem Schmetterling
liegen. Oder er nimmt einen Stein von einer roten Fläche oder er nimmt einen
fremden Stein von einer roten Fläche, falls woanders auf dem Schmetterling
schon ein eigener Stein sitzt. Wer nicht setzen kann oder will muss passen.
Sind drei eigene Steine am Schmetterling, kommt dieser aus dem Spiel, ein Stein
markiert ihn als Eigentum. Liegen drei verschiedene Steine am Schmetterling,
kommt er ohne Wertung aus dem Spiel.
Würfelspiel * 3-4
Spieler ab 5 Jahren * Autor: