Karmas
Punktesammeln mit den Spezialwürfeln ist angesagt,
entweder mit Augen oder mit Buchstaben, und ein Farbknochen kann die gewählten
Werte verändern, die Art des Sammelns wird pro Runde neu gewählt, nach jedem
Wurf muß mindestens ein Würfel gesetzt werden. Auch
als Solitärspiel geeignet
Würfel-/Sammelspiel * beliebig viele Spieler ab 9 Jahren * Autor: Michael
Andersch * ca. 45-60 min * Nr. 1092, Deutschland, 1992 * Adlung Spiele *
Küferstraße 40/1 * D-71686 Remseck * www.adlung-spiele.de
* info@adlung-spiele.de