Karmas

 

Punktesammeln mit den Spezialwürfeln ist angesagt, entweder mit Augen oder mit Buchstaben, und ein Farbknochen kann die gewählten Werte verändern, die Art des Sammelns wird pro Runde neu gewählt, nach jedem Wurf muß mindestens ein Würfel gesetzt werden. Auch als Solitärspiel geeignet

 

Würfel-/Sammelspiel * beliebig viele Spieler ab 9 Jahren * Autor: Michael Andersch * ca. 45-60 min * Nr. 1092, Deutschland, 1992 * Adlung Spiele * Küferstraße 40/1 * D-71686 Remseck * www.adlung-spiele.de * info@adlung-spiele.de