Kismet
Man
bildet Zahlenkombinationen mit Würfeln zur Ablage von Karten aus der Hand. Für
nicht abgelegte Karten kassiert man am Ende Minuspunkte, nach einer
vereinbarten Rundenanzahl gewinnt, wer die wenigsten Minuspunkte hat. Für die Kartenwerte
kann man zwei der jeweils drei aufliegenden Würfelwerte kombinieren, fallen
drei gleiche Werte, ist dies ein Joker und erlaubt das Ablegen einer
zusätzlichen Karte.
Kartenspiel mit Würfeln * 3-8 Spieler ab 8
Jahren * Autor: Wolfgang Panning * 8973,