Ein solches Ding
Jeder spielt reihum eine Karte mit
einem Begriff aus, der sich mit den vorherigen noch zu einem Gegenstand
kombinieren lässt, den man allen glaubhaft machen kann. Wer eine Karte
dazulegt, muss einen Gegenstand wissen, auf den alle bisherigen Eigenschaften
passen, wer das anzweifelt, bekommt Karten dazu, wenn er zu Unrecht gezweifelt
hat. Wer als erster alle Karten aus der Hand verwenden konnte, hat gewonnen.
Ein tolles schnelles Kreativitätsspiel.
Neuauflage, Erstauflage 1998, #8984
Kartenspiel * 2-8 Spieler ab 10 Jahren * Autor: