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Alter
Spezial
Epäillyt
Die Verdächtigen
Der Geschäftsmann Edvard Falk wurde ermordet, die Spieler ermitteln die Täter, je einen aus den Gruppen wohlhabende Männer (blau), Frauen (rot) und arbeitende Männer (grün) mit je vier Verdächtigen. Zur Lösung nutzt man Hinweis- und Alibiplättchen, jeder Täter hat drei Hinweisplättchen auf dem Brett, die Unschuldigen höchstens zwei. Alibiplättchen haben nur Unschuldige. Drei Hinweisplättchen für eine Person bestätigen diese als Täter.
Die Hinweis- und Alibiplättchen werden nach Personen geordnet vorbereitet und danach aus jeder Gruppe nach genauen Vorgaben Plättchen in der Schachtel belassen oder verdeckt gemischt und auf dem Plan verteilt.
Pro Runde kann man eine neue Detektivfigur durch Aufdecken eines Stadtplättchens einsetzen oder mit einer Detektivfigur am Plan Aktionen ausführen: Aktionsplättchen verwenden, Straßenbahn fahren und Informationen austauschen. Man kann Aktionen weglassen und Aktionen mehrfach ausführen, muss aber immer die Reihenfolge einhalten. Alibi- und Hinweisplättchen kann man nur über Aktionsplättchen-Bewegungen über blaue Linien erreichen. Zum Informationsaustausch muss man eine andere Figur treffen und bezahlt mit einem beliebigen Hinweisplättchen. Dann kann man nach einem Hinweisplättchen fragen, der Befragte muss ein passendes oder eines derselben Farbe übergeben. Hat er keines der passenden Farbe, gibt er dies bekannt. Wer zuerst die Täter an ihrem berufsbedingten Aufenthaltsort festnimmt, gewinnt.
Epäillyt ist ein sehr attraktiv und stimmig ausgestattetes Spiel mit kurzen Regeln und einfachen Grundmechanismen, interessant ist die fixe Täteranzahl.
Spieler : 2-4
Alter : ab 9 Jahren
Dauer : ca. 60 min
Autor : Kimmo Sorsamo
Grafik : Tim Foley
Titel englisch : The Suspects
Preis : ca. 40,00 Euro
Verlag : Competo 2009
www.competo.fi
Genre : Detektivspiel
Zielgruppe : Mit Freunden
Mechanismen : Informationen aus Plättchen sammeln
Kommentar:
In finnischer Sprache
deutsche und englische Kurzregeln
Deutsche Ausgabe angekündigt
Gängige Mechanismen
Ungewöhnliche Täteranzahl
Vergleichbar:
Saustall, Mystery Express und andere Detektivspiele
Zufall 2
Taktik 2
Strategie__
Kreativität
Wissen_
Gedächtnis 2
Kommunikation
Interaktion 2
Geschicklichkeit
Action