Lasso
m hell/dunkel Wechsel, die dunklen Felder tragen einen hellen Kreis. In seinem Zug setzt man ein Kreuz oder zwei Kreissegmente (waagrecht oder senkrecht an den Feldergrenzen) in ein leeres helles Feld; ein dunkles Feld ist erobert, wenn es durch Linien beider Spieler oder die Randlage abgeschnitten ist; wer die Linie schließt, markiert das Feld für sich. Sind alle leeren Felder benutzt, gewinnt man mit den meisten für sich markierten dunkeln Feldern.
Serie: Reise-Spiele für Freizeit und Unterwegs, 50 Blatt
Verpackung: ZipLoc
Paper & Pen Spiel für 2 Spieler, „teens to adults“ auf US-Ausgabe
Verlag: Minnesota Mining & Manufacturing = 3M, 1974
Art. Nr.: GD455
Zielgruppe: Mit Freunden
Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein