Zoff der Zünfte

 

Die Spieler haben Ploppis mit verstellbarem Kragen, Kragen nach unten kennzeichnet einen Burschen, Kragen nach oben einen Gesellen und steht der Ploppi auf dem Kopf, ist er ein Meister. Alle Ploppis starten als Burschen, diese dürfen nur Burschen schlagen, ein Geselle schlägt Burschen und Gesellen und ein Meister alle Figuren. Mit einer 1 oder w2 kann man eine Figur aufwerten oder abwerten, eine geschlagene Figur wird zum Burschen und zurück an den Start. Sonderregeln für das Ziehen, auf der Basis der klassischen Laufspiele wie Ludo etc.

 

Lauf/Würfelspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Ingo Althöfer * ca. 30 Minuten * 3-Hirn, Deutschland, © 2006 *** 3-Hirn-Verlag * www.3-hirn-verlag.de *