Bambo

 

Laufspiel, man würfelt und zieht, bei 6 wird noch mal gewürfelt und gezogen, die dunklen Felder innerhalb der gelben Laufleiste müssen direkt erreicht werden, ansonsten muss man die überwürfelten Felder zurück, ab Feld 59 ist jedes Feld ein Ereignisfeld, dessen Anweisungen zu befolgen sind. Wer zuerst mit direktem Wurf 95 erreicht, gewinnt.

 

Lauf/Würfelspiel * 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * deutschsprachig *** unbekannt