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EXPERTEN | ||||||
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Airship City | ||||||
Verlag | analog lunchbox | |||||
Autor | Suga Masaki | |||||
Grafik | Shibata Saori | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 120 min | 14+ | en | 2018 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Bau Spiel | ||||||
Airship City
Neue Lebensräume auf Luftschiffen, noch fehlen Transport- und sonstige öffentliche Einrichtungen. In fünf Abschnitten aus je vier Runden mit einem Spielerzug wählt man Felder für Aktionen - Ressourcen - Holz, Metall, Gold und Bauteile, Verträge und Bau von Luftschiffen oder öffentlichen Einrichtungen für Siegpunkte. Wählt jemand danach die gleiche, kann man mitprofitieren. Luftschiffe an die Stadt spenden bringt größere Effizienz für Bauen, Arbeiter anheuern und Werkstätte renovieren. Erfüllte Bedingungen bringen Bonusaktionen. Bei Spielende punktet man noch für Mehrheiten in Schiffsbau, Konstruktion und erfüllten Verträgen.
Stadtbauspiel für 3-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: analog lunchbox / Japon Brand 2018 Autor: Masaki Suga Gestaltung: Saori Shibata Web: analoglb.com Art.Nr. 4 580073 17071 9
Zielgruppe: Für Experten
Version: jp * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
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Lagerstätten | ||||||
Verlag | analog lunchbox | |||||
Autor | Suga Masaki | |||||
Grafik | Shibata Saori | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 120 min | 12+ | en | 2017 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Balance | ||||||
Lagerstätten
Man gräbt nach Fossilien, präsentiert seine Funde auf Konferenzen, verkauft sie an Sammler oder stellt sie im Museum aus. Zu Beginn einer Runde werden Fossilien-Karten und Anforderungskarten nachgelegt, dann setzen alle reihum ihre Assistenten ein und führen die entsprechende Aktion aus - Geologische Studien, Planung, Ausgrabung, Konferenz, Fossil-Restaurierung, Sammler-Anforderungen oder Museums-Ausstellung. Dann erfüllt man, wenn möglich, Forschungskarten oder Ausstellungskarten und erhält Forschungsgelder für beides. Nach acht Runden gewinnt man mit den meisten Forschungsgeldern.
Worker Placement für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: analog lunchbox / Japon Brand 2017 Autor: Masaki Suga Gestaltung: Saori Shibata Web: www.japonbrand.com Art. Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en* Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
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Orchard Ocean | ||||||
Verlag | analog lunchbox | |||||
Autor | Suga Masaki | |||||
Grafik | Shibata Saori | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 90 min | 14+ | en jp | 2019 | ||
Lege - Ressourcenmanagement - Worker Placement - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Orchard Ocean
Schwimmende Obstgärten auf künstlichen Inseln. Man beginnt mit einem Hafen und nimmt Spielreihenfolge-, Kompass- oder Insel-Kärtchen vom Brett. Inseln legt man auf seinem eigenen Brett laut Vorgabe des Kompasskärtchens aus. Hafenkärtchen erweitern die Lieferreichweite der Produktionsinseln. Reihenfolge-Kärtchen liefern Geld oder Arbeiter, Arbeiter kann man auch anheuern. Man platziert sie auf freie Slots der Inseln und aktiviert den entsprechenden Effekt für die Erntephase. In der Erntephase liefern Produktionsinseln mit Arbeitern Waren für die Handelsinseln mit passenden Erntebedingungen, für Geld und Siegpunkte.
Lege- und Aufbauspiel für 3-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: analog lunchbox / Japon Brand 2019 Autor: Masaki Suga Gestaltung: Saori Shibata Web: www.japonbrand.com Art. Nr. 17091 7
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: jp * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein
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