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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Cat Box
  Verlag Two Plus Game Studio
  Autor Chen Aza
  Grafik Aihara Michiko
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 6+ en jp 2015
  Lege
Cat Box

Cat Box

 

Katzen lieben Pappschachteln, man soll sie ihnen beschaffen. Man bekommt eine geheime Katzenfarbe und gewinnt, wenn die meisten Katzen dieser Farbe sichtbar sind. Man hält Cat Box Karten, eine wird als Beginn der Auslage aufgedeckt. Dann spielt man eine Karte aus der eigenen Hand, geheime Seite nach oben, oder eine aus der Hand eines anderen Spielers, öffentliche Seite nach oben. Alle Karten haben dieselbe Ausrichtung und die neue Karte muss ein oder zwei Viertel einer schon vorhandenen Karte abdecken. Hat niemand Karten, zählt man die eigenen sichtbaren Katzen. Für die Chihuahua Identität gelten andere Regeln. Mit Fortgeschrittenen-Regeln.

 

Kartenlegespiel für 2-5 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Two Plus Games / Big Fun Games 2015

Autor: Aza Chen

Gestaltung: Michiko Aihara

Web: www. 2plus.com.tw

Art.Nr. Z504

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: en jp + cn fr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Cloud Knows
  Verlag Two Plus Game Studio
  Autor Li Jesse
  Grafik Juian Bingtai
  Redaktion Kung Jog
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 30 min 8+ cn en 2015
  Kreativ/Kommunikation - Wett / Rate / Zocker
Cloud Knows

Cloud knows

 

Wer erinnert sich nicht an die Bilder, die man als Kind in den Wolken sah? In drei Spielrunden ist ein Spieler Wolke, die anderen Spieler sind Wind. Wolke wählt eine Themenkarte und einen Begriff und stellt den Umriss auf dem Sonnenrad ein, das geheim gehalten wird. Die Winde ziehen Wolkenkarten für sich aus dem Beutel. Die Wolke wählt drei Karten und versucht die Grundform der Antwort teilweise zu legen. Zuerst raten die Winde, welche Karten Wolke nutzen muss und dann raten sie, was sie darstellen. Richtiges Raten der Karten und auch des Bildes wird mit Regenbogenchips belohnt.

 

Formenratespiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Two Plus Games 2015

Autor: Jesse Li

Grafik: Bingtai Jiang

Web: www.2plus.com.tw

Art.Nr. Z607

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: multi * Regeln: cn en * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Five Bulls
  Verlag Two Plus Game Studio
  Autor Chen Shao-Ying
  Grafik Loiza
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 8+ en cn 2009
  Karten
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Fuzzy Tiger
  Verlag Two Plus Game Studio
  Autor Chen Shao-Ying
  Grafik Li Jing TU
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 8+ en cn 2009
  Lauf - Setz-/Position
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Pitch Fleet
  Verlag Two Plus Game Studio
  Autor Light Bono
  Grafik Jiang Bingtai Peishu Tu
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 40 min 6+ cn en 2015
  Action - Geschicklichkeit - Fantasy/Science Fiction/Horror
Pitch Fleet

Pitch Fleet

 

Als Prüfung manövrieren wir ein Raumschiff durch den Asteroidengürtel zum Zielplaneten. In drei Abschnitten - mit spezifischen Vorbereitungen zu Beginn - aus je drei Runden sind alle reihum am Zug. Man setzt das eigene Schiff oder das eines Teammitglieds regelgerecht auf den Startplaneten, wählt eine Karte und hat einen Versuch, das Raumschiff mit dem vorgegebenen Finger zu bewegen. Spezialbewegungen müssen ausgeführt werden. Berührt danach ein Schiff den Tisch, ist es „outbound“, der aktive Spieler verliert einen Punkt und bekommt keine Punkte der Karte. Gegnerische „outbound“ Schiffe kosten ihre Besitzer einen Punkt und bringen dem aktiven Spieler einen Punkt. Alle „outbound“ Schiffe gehen dann vom Brett.  Dann wird auf Landung auf einem Planeten oder Erfüllen der gewählten Karte geprüft.

 

Geschicklichkeitsspiel mit Weltraumthema für 1-6 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: TwoPlus Games 2015

Autor: Bono Light

Gestaltung: Bingtai Jiang, Tu Peishu

Web: www.2plus.com.tw

Art. Nr.: 1508001

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: cn en * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Rabbit Hunt
  Verlag Two Plus Game Studio
  Autor Pan Shen-Yang
  Grafik Lin Xiao-Yuan Pan Shen-Yang
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 40 min 8+ en 2009
  Lauf - Such/Sammel/schauen
Rabbit Hunt

Rabbit Hunt

 

Bauern wollen fremde Hasen fangen, die ihren Hasen die Karotten wegfressen. Man legt eine Karte verdeckt an die Land-Auslage und hat dann zwei Aktionen - man zieht eine Farmland-Karte v oder nimmt eine Karotte, beides auch 2x als zwei Aktionen. Oder man bezahlt Karotten, bewegt den Farmer und deckt die erreichte Karte auf - fremde Hasen behält man, eigene ersetzt man durch eine Karte aus der Hand und Farmland-Karten führt man aus. Oder man bezahlt drei Karotten und schaut die Karten eines Spielers an. Sind alle Hasen eines Spielers gefangen, egal von wem, hat dieser Spieler verloren und seine Karten werden in den Stapel gemischt; der Letzte im Spiel gewinnt.

 

Setz- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: TwoPlus Game / Swan Panasia 2009

Autor: Shen-Yang Pan

Gestaltung: Xiao-Yuan Lin, Shen-Yang Pan

Web: www.2plus.com.tw

Art. Nr.: Z602

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: cn en * Text im Spiel: nein

 

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